Reincarnated into a Game As the Hero’s Friend - Chapter 45
”Chapter 45″,”
Novel Reincarnated into a Game As the Hero’s Friend Chapter 45
“,”
♦
800 infanteri dan 200 ksatria mengepung 5000 pengungsi. Jumlah infanteri dan ksatria yang menemani kita hari ini hanya setengah dari jumlah yang dimaksudkan semula. Sebagian besar personel militer kerajaan dikerahkan untuk melindungi lokasi pembangunan saluran air.
Tentara hanya setengah dari jumlah yang dimaksudkan, tetapi jumlah makanan yang dibutuhkan masih sangat besar. Belum lagi, seluruh pasukan mengenakan baju besi lengkap sebagai pencegah agar para pengungsi tidak menimbulkan kekacauan.
Tapi tentara ini mengalami masalah yang unik untuk tentara yang mengawal pengungsi.
“Seperti yang diharapkan, gerakan kami cukup lambat.”
“Kami memiliki orang normal bersama kami, jadi apa lagi yang bisa kami lakukan?”
Bahkan mengingat fakta bahwa ada wanita, anak-anak, dan orang tua yang dulunya adalah warga kota biasa, langkah kami masih cukup lambat. Ini pasti apa yang mereka sebut ‘berjalan dengan kecepatan siput.’
Bahkan kuda-kuda itu terlihat bosan.
“Tidak perlu memaksakan diri, tetapi karena kita masih perlu membuat beberapa kemajuan dalam perjalanan kita, jangan mengendur juga.”
“Orang sakit bisa masuk ke gerbong. Tapi jumlah gerbong kami terbatas. Pastikan kalian semua menggunakan kereta hanya ketika kalian benar-benar tidak bisa berjalan.”
Inilah yang dikatakan tentara kepada para pengungsi. Tapi di tempat ini di mana semua jenis orang berkumpul, jenis yang mengeluh dengan keras mengatakan ‘kita adalah korbannya! Anda harus membantu kami lebih banyak!’ memang ada.
Orang-orang seperti ini mungkin akan meninggalkan kita dan menjadi pencuri di kemudian hari, jadi kita harus berhati-hati. Karena itu, atas nama membujuk mereka, para prajurit mengelilingi mereka sambil mengancam mereka. Apa? Itu pelanggaran hak asasi mereka? Seperti yang saya katakan sebelumnya, hal-hal seperti hak asasi manusia tidak ada di sini.
Pertama-tama, siapa yang mau mengikuti keegoisan minoritas dalam situasi di mana kita bisa diserang oleh iblis kapan saja? Ini adalah jenis waktu ketika kerajaan perlu menunjukkan kekuatannya. Ya. Aku benar-benar sudah terbiasa dengan dunia ini.
“Sepertinya keputusan Duke benar.”
“Nah, apakah itu yang mereka sebut kebijaksanaan orang tua? Sir Frank tampaknya cukup bermasalah. ”
Merasa sangat kasihan, aku menjawab Max. Saya ingat kesulitan yang diderita oleh Frank Pablo Knap, adik dari almarhum Oliver Heinrich Knap, dan Marquis Knap saat ini.
Sebenarnya, ada bangsawan di antara para pengungsi tetapi mereka semua tertinggal di Marquisate Knap karena merekalah yang disebut ‘sumber informasi penting mengenai situasi Triot’
‘Kerajaan perlu memberi mereka perawatan yang tidak akan menyebabkan ketidaknyamanan dalam kehidupan sehari-hari mereka’ juga merupakan alasan lain yang dibawa keluar untuk meninggalkan mereka di marquisate tetapi kenyataannya mereka ditinggalkan di sana karena mereka terus mengeluh saat mereka berada. masih bepergian dengan kami. Marquis baru pasti sedang sakit kepala sekarang.
Ngomong-ngomong, beberapa unit prajurit dan ksatria yang berjumlah 50 orang juga tersisa di marquisate. Mereka adalah orang-orang yang berasal dari rumah yang memiliki semacam hubungan dengan rumah Knap, seperti kerabatnya. Mereka tinggal di marquisate sebagai bala bantuan.
Sebelum Max bisa menjawab kata-kataku, suara seruling bergema dan semua orang menjadi tegang tapi kami tetap tidak berhenti. Tidak lama kemudian, seorang tentara berbalik dan berjalan ke arah saya.
“Laporan! Kami menemukan 2 Kelelawar Kerakusan dan 1 Cacing Tusk, keduanya dimusnahkan oleh party, Iron Hammer.”
“Mengerti. Tetap waspada.”
“Dipahami!”
Saat prajurit itu kembali ke pangkatnya, aku menghela napas lega dan Max menyeringai.
“Sepertinya rencananya berhasil dengan baik.”
“Ya, aku sangat senang.”
Biasanya, dalam misi pengawalan, orang akan mengambil sikap defensif. Tapi saya memilih sebaliknya. Aku memilih posisi ofensif dengan membiarkan pengintai mencari di sekitar kita untuk mencari binatang iblis atau iblis dan membuat para petualang membunuh mereka di depan mata.
Dari apa yang saya tahu, rencana ini bukanlah hal baru di kehidupan saya sebelumnya. Tidak ada bedanya dengan U-boat, pesawat pengintai, dan kapal penyapu ranjau yang digunakan dalam perang dunia. Hanya saja U-boat menjadi iblis, pesawat pengintai menjadi pengintai, tentara bayaran dan petualang menjadi penyapu ranjau dan perusak.(1)
(Catatan: U-boat adalah kapal selam Jerman yang digunakan dalam perang dunia, kapal penyapu ranjau adalah kapal perang yang digunakan untuk menghilangkan ranjau laut, dan kapal perusak adalah kapal perang yang digunakan untuk mengawal dan melindungi kapal yang lebih besar dalam armada , konvoi , atau kelompok pertempuran .)
Adapun formasi kami saat ini, seperti ini. Para pengungsi dikelilingi oleh tentara normal dari semua sisi, para petualang dan tentara bayaran mengelilingi tentara normal sehingga mereka dapat segera membunuh musuh yang datang sebelum mereka mencapai tentara, dan para pengintai berjaga-jaga di sisi terluar formasi kita.
Jika pengintai menemukan binatang iblis atau iblis, mereka akan meniup seruling dan petualang atau tentara bayaran terdekat akan pergi untuk membunuh binatang iblis atau iblis dan kemudian kembali ke posisi mereka. Itulah pembagian pekerjaan dasar.
Akan ada uang tambahan di atas gaji harian jika petualang atau tentara bayaran membunuh binatang iblis atau iblis dan mereka bisa menyimpan semua bagian tubuh. Pembunuhan mencuri dilarang, dan jika ada yang melanggar aturan ini, mereka akan ditempatkan pada jaga malam selama 2 hari berturut-turut. Karena itu hukuman yang melelahkan sampai sekarang tidak ada yang melanggar aturan.
Sesekali mengeluh seperti ‘mengapa menggunakan petualang dan tentara bayaran meskipun ada ksatria di sini!?’ muncul tapi kami menutup keluhan itu dengan mengatakan kami kekurangan tenaga karena proyek konstruksi saluran air.
Para petualang, tentara bayaran, dan pengintai secara resmi adalah bagian dari pasukan Zeavert karena tidak ada bangsawan yang menginginkan mereka menjadi bagian dari pasukan mereka. Ini masalah harga diri. Rumah-rumah militer sangat keras kepala dalam melindungi harga diri mereka.
Bagi saya, itu hal yang baik karena saya tidak perlu repot menjelaskan detailnya kepada orang lain. Saya sebenarnya terkejut bahwa Duke menyetujui rencana ini. Yah berkat rencana ini, tentara dan ksatria Zeavert sebenarnya lebih sedikit dari yang lain.
Saat aku sedang berpikir, seorang kavaleri datang kepadaku dan berkata, “Pesan dari Duke. Kami akan berkemah malam ini di no 36. ”
“Oke.”
No 36 adalah salah satu tempat yang cocok untuk berkemah di jalan raya ini. Secara tak terduga sulit untuk menemukan tempat yang cocok untuk berkemah sehingga kerajaan telah mencatat tempat mana yang cocok untuk berkemah sebelumnya. Karena ada beberapa tempat dan sulit untuk menyebutkan masing-masing tempat, kode nomor diberikan. Malam ini kita akan camping di no 36 sesuai rencana.
(Peringatan pembuangan info! Di sini untuk dilewati. Ringkasan:
Anda perlu memikirkan sumber air, ruang untuk tidur, dan cara menangani kotoran untuk memutuskan apakah suatu tempat cocok untuk membuat kamp, di situlah peran insinyur militer berperan. Ada 2 kelompok insinyur militer. Grup 1 bepergian dengan barisan depan. Peran mereka adalah mendirikan kemah dengan membaginya menjadi area tidur, dapur, markas, dan toilet serta memutuskan di mana akan membangun pagar. Mereka juga bertanggung jawab untuk memeriksa dan mengelola jalan jika terjadi hujan dan memeriksa jembatan jika tentara perlu menyeberangi jembatan. Insinyur militer dengan kemampuan survei. Kelompok insinyur militer ini sering menjadi sasaran pertama dalam perang karena mereka juga dapat mensurvei tempat yang cocok untuk membuat jebakan atau melakukan penyergapan.
Grup 2 bepergian dengan pasukan utama. Tugas mereka adalah membuat pagar, dan toilet, mendirikan markas, membuat tempat membuang sampah, dan membuat kanal, dan tembok tanah. Kanal dan dinding tanah juga bertindak sebagai penghalang bagi pembelot di masa depan.
Jika tidak ada tempat yang cocok untuk berkemah, maka mereka tidak punya pilihan selain berkemah secara acak tetapi itu membebani para prajurit, itulah mengapa peta dan pengetahuan tentang daerah sekitarnya penting. Kali ini tentara bepergian di jalan raya yang sudah dikenal sehingga masalah seperti ini mungkin tidak akan terjadi)
Perkemahan malam untuk kelompok di dunia ini tidak terlalu nyaman. Sumber air, ruang untuk tidur, dan cara menangani kotoran adalah beberapa masalah yang perlu dipertimbangkan saat memutuskan untuk berkemah. Terutama kotoran. Kotoran yang tidak ditangani dengan baik dapat menjadi sumber penyakit.
Ironisnya untuk kelompok seperti saya yang bukan tentara di tengah perjalanan pertempuran yang panjang, apakah istana itu mudah dipertahankan tidak termasuk dalam pertimbangan tempat yang cocok untuk berkemah. Itu sebabnya untuk keperluan pertahanan kita masih perlu membuat pagar dan kanal sederhana. Anda tidak pernah tahu kapan iblis akan menyerang kita.
Di situlah para insinyur militer datang untuk bermain. Mereka dibagi menjadi 2 kelompok. Satu kelompok melakukan perjalanan bersama dengan barisan depan tentara. Peran kelompok ini adalah untuk mendirikan kemah termasuk membagi wilayah menjadi markas, dapur, toilet, dan tempat tidur. Mereka juga perlu memutuskan di mana tanah yang kokoh cocok untuk membangun pagar. Karena peran ini, insinyur militer dengan kemampuan survei ditempatkan dalam kelompok ini.
Jika terjadi hujan, kelompok ini juga bertugas untuk memeriksa dan menjaga jalan di depan tentara, dan jika tentara perlu menyeberangi jembatan mereka juga perlu memeriksa apakah jembatan itu cukup kuat. Mereka memiliki tanggung jawab penting. Di dunia ini di mana tidak ada senjata modern, kelompok insinyur ini sering menjadi sasaran pertama dalam perang. Akan menjadi masalah bagi musuh jika kelompok ini dapat menemukan tempat yang cocok untuk membuat jebakan atau untuk melakukan penyergapan.
Ketika kami tiba di nomor 36, kelompok insinyur militer pertama baru saja selesai membagi kamp sehingga kelompok insinyur militer kedua yang bepergian bersama kami memimpin tentara untuk menggali tanah untuk membuat kanal dan menggunakan tanah yang ditumpuk untuk membuat dinding tanah sederhana. Mereka kemudian melanjutkan mendirikan tenda untuk markas, menggali tanah dari membuang sampah, dan untuk toilet.
Pagar dan kanal tidak hanya merupakan mekanisme pertahanan tetapi juga pencegah bagi calon pembelot sehingga penting untuk membuatnya dengan benar.
Dibutuhkan lebih dari satu jam untuk membangun bahkan kamp yang paling sederhana dan biasanya membutuhkan waktu kurang dari 3 jam. Kita hanya perlu satu jam untuk membangun pagar, tetapi kita juga perlu memikirkan tindakan pencegahan jika terjadi kebakaran.
Kita harus menyelesaikan perkemahan sebelum matahari terbenam. Jadi kerumitan ditempatkan di tentara tidak hanya perjalanan tetapi juga hal-hal seperti ini.
Saya kira perang di era Sengoku yang digambarkan di media di kehidupan saya sebelumnya selalu berakhir dalam sekejap karena produser tidak mengerti waktu yang dibutuhkan untuk membangun kamp. Terus terang, kecepatan pasukan dan jarak yang dilaluinya tidak begitu penting.
Jika tidak ada tempat yang cocok untuk berkemah, maka kita perlu berkemah di tempat acak jauh sebelum stamina kita habis. Pada kenyataannya, perhitungan tentang kecepatan tentara dan jarak yang telah kita lewati tidak lebih dari sebuah prediksi. Belum lagi jarak yang berhasil kami tempuh juga tergantung pada cuaca hari itu.
Itu sebabnya peta dan pengetahuan tentang daerah sekitarnya penting dalam pawai semacam ini dengan kelompok. Tanpa mereka, tentara pada akhirnya akan memaksakan beban tambahan untuk membuat kamp di tempat yang tidak cocok untuk para prajurit. Prajurit itu mungkin tidak bisa tidur di malam hari jika ini terjadi dan itu akan menyebabkan masalah besar.
Kali ini kami hanya bepergian di dalam wilayah kerajaan jadi masalah seperti itu mungkin tidak akan terjadi. Jalan raya adalah jalan yang sering digunakan oleh masyarakat Marquisate Knap sehingga kerajaan sangat mengenalnya.
[Pembuangan info berakhir]
”