Otherworld TRPG Game Master - Chapter 11
Only Web-site 𝓻𝓲𝓼𝓮𝓷𝓸𝓿𝓮𝓵 .𝓬𝓸𝓶
Bab 11 : S1. Sang Pangeran, Sang Bunga, dan Para Pemberontak – 1 (Perspektif GM)
Jika ditanya apa hal terpenting dalam TRPG, jawabannya adalah motivasi.
Teori saya adalah bahwa pemain membutuhkan motivasi yang kuat. Misalnya, jika seseorang memohon bantuan, dengan mengatakan ‘Hyesoon dari rumah sebelah diculik oleh cumi-cumi raksasa’, secara logika, mengapa ada orang yang terlibat langsung alih-alih menelepon polisi?
Itu hanya masuk akal jika Hyesoon adalah wanita tercantik di kota itu, memiliki hubungan yang manis dan romantis dengan pemain tersebut, dan polisi terlalu tidak kompeten untuk menanggapinya. Mungkin saat itu, seseorang akan mempertimbangkan untuk bertindak langsung. Mungkin saja.
Dalam hal itu, tidak ada motivasi yang lebih kuat daripada ancaman terhadap nyawa seseorang. Ketika seekor monster besar bergegas untuk mencabik-cabik anggota tubuh seseorang, keputusasaan tentu saja mengikutinya.
Baiklah. Sekarang, aku harus membuat sesi dadakan untuk Pangeran Kedua.
Sesi apa yang harus saya buat? Apa konflik intinya? Bagaimana saya akan memotivasinya?
Jika aku tahu tentang kunjungan Pangeran Kedua seminggu yang lalu, aku bisa mempersiapkan sesuatu. Aku akan melakukan pemeriksaan latar belakangnya dan menyempurnakan suasana sesi agar sesuai dengan kepribadiannya, tetapi… kunjungannya tidak terduga.
Pesanan sudah masuk, pelanggan telah tiba, dan saya harus segera menyajikan hidangannya.
Pertama, mari kita periksa bahan-bahan apa saja yang saya punya.
Pemodelan fantasi hampir selesai. Seni bela diri masih jauh dari siap untuk digunakan secara nyata dan era modern memiliki aspek-aspek yang saya ragu untuk sampaikan kepada Pangeran Kedua. Lagipula, apa yang akan dilakukan seorang pangeran di dunia modern selain menikmati makanan lezat? Setelah itu, semuanya akan selesai. Fin.
Terlebih lagi, ada masalah kritis ketika mendasarkan ilusi pada era modern.
Pembaca subkultur yang terlatih sangat memahami klise. Jika jam saku tiba-tiba berhenti,1, itu berarti kematian sudah di depan mata dan jika seseorang berkata, ‘Bagaimana mungkin si anu kalah? Itu tidak mungkin terjadi! Mereka yang terkuat, bagaimanapun juga!’ atau ‘Ah, aku pasti menang.’2, itu berarti mereka akan menjadi biasa-biasa saja, kalah, atau bahkan kehilangan bagian bawah tubuh mereka.
Dengan demikian, semuanya akan berjalan sesuai rencana dan rapi. Jika saya memperkenalkan seorang gadis cantik dalam sesi tersebut, para pemain akan mengerti, berpikir ‘Ah, dia pasti karakter utama~!’ dan jika saya tiba-tiba menyebutkan awan gelap dan suasana suram, mereka akan berpikir ‘Sesuatu mungkin akan segera terjadi!’ dan mempersiapkan diri.
Akan tetapi, Pangeran Kedua adalah seorang awam yang tidak mengetahui apa pun tentang hal ini, bukan?
Karena itu, saya memutuskan bahwa alur cerita yang lugas diperlukan.
“Ini adalah sudut yang sempurna untuk perjalanan waktu.”
“P-Perjalanan waktu……?”
Sang Master Menara, yang berbaring di kursi pijat, bergumam dengan suara gemetar. Tempat ini, bisa dibilang…ruang kendali. Ruang realitas virtual untuk memanipulasi realitas virtual. Di sini, seseorang dapat menggerakkan NPC atau menceritakan kisahnya.
Aku mengunyah popcorn dan dengan cepat memanipulasi realitas virtual. Pertama, aku melempar Pangeran Kedua ke hutan terpencil. Aku perlu mengulur waktu.
Setelah menentukan tema perjalanan waktu, menetapkan latar di masa depan tampak seperti pilihan yang tepat.
Untungnya, saya memiliki kota futuristik bergaya steampunk yang dirancang dengan apik. Dilengkapi dengan gedung pencakar langit, kota itu merupakan model yang mengagumkan yang tampak mengesankan meski hanya dilihat sekilas. Nama kota itu adalah ‘Nightwatch’.
Saya menempelkan kota steampunk di sebelah hutan terpencil.
Dengan gedung-gedung pencakar langit yang menjulang tinggi, Pangeran Kedua seharusnya dapat dengan mudah menemukan jalannya. Selama dia mencapai area yang sedikit terbuka, dia akan melihat menara-menara yang seolah-olah menembus langit, sehingga akan mudah untuk menuntunnya keluar dari hutan.
Kemudian, saya teringat sesuatu yang tidak bisa saya tinggalkan kalau itu steampunk.
“Tuan Menara?”
“Oong?”
“Bisakah Anda memasukkan model pesawat udara? 10………”
“Hah?”
“9⋯⋯ 8⋯⋯.”
“???”
“7⋯⋯.”
Master Menara Yuna segera duduk dan mulai mengukir model untuk sebuah pesawat udara. Seperti yang diharapkan dari seorang Archwizard, kecepatannya sangat cepat. Dia bahkan punya akal sehat untuk mengabaikan bagian dalam dan hanya fokus pada bagian luar.
Setelah menyuruhnya mengurus pekerjaan kasar seperti tugas mendesak ini, aku fokus pada monitor. Melihat Pangeran Kedua memeriksa model pohon dan tampak penasaran, aku ingin menjelaskan kepadanya dalam monolog.
-Sepertinya Anda menyadari sesuatu. Apakah ada sesuatu yang istimewa di sekitar Anda?
Pangeran Kedua: “Jenis pohon ini hanya tumbuh di dekat Ibukota Kekaisaran. Pohon ini diperoleh untuk memperingati ulang tahun Kaisar Kelima atas perintah para alkemis.”
Only di 𝔯𝔦𝔰𝔢𝔫𝔬𝔳𝔢𝔩 dot 𝔠𝔬𝔪
Apaan tuh katamu?
“Pembuatan model pohon ini dilakukan oleh Tower Master, kan?”
“UAAAAAAH AIRSHIP SELESAI………! Hah, eh? Oh, um. Eung3…. Saya berhasil melakukannya.”
“Konon katanya hanya tumbuh di dekat Ibukota Kekaisaran.”
“Eung!”
Kalau begitu, saya tidak bisa menggunakan kota futuristik steampunk ‘Nightwatch’, tahu? Saya memijat pipi Tower Master sebagai hukuman karena tidak memberi label dan menulis deskripsi pemodelan pohon.
“Eubububububu.”
Ya, tentu. Saya masih bisa menggunakan kota futuristik steampunk ‘Nightwatch’.
Meskipun pemain membuat deduksi yang brilian, saya bisa saja berkata, ‘Ya, oke, kedengarannya seperti masalah Anda bukan masalah saya~’ dan mengganti Ibukota Kekaisaran dengan kota lain. Saya bisa saja mengabaikannya seperti itu.
Namun tindakan seperti itu berjarak sejuta miliar zillion tahun cahaya dari gaya penulisan TRPG saya.
Jika pemain menyimpulkan sesuatu dan masuk akal, maka itu pasti benar. Sungguh menyebalkan jika salah saat membuat kesimpulan, bukan?! Aku segera menyingkirkan gedung pencakar langit sebelum Pangeran Kedua berbalik.
Saya membuang kota futuristik yang ambisius ‘Nightwatch’ dan buru-buru memanggil dan memasang model Ibukota Kekaisaran. Kemudian, saya menambahkan petunjuk garis waktu masa depan di sana-sini.
Saya membuat beberapa goresan pada dinding kastil dan menambahkan mesin jam dan mesin uap yang tidak berguna pada bangunannya.
“……Jika aku melakukan ini, tidak akan ada gedung pencakar langit, jadi aku tidak akan bisa membimbingnya ke kota, ya?”
“Ubuuuuuu.”
“Tower Master, luncurkan pesawat udara! Ayo berlayar dari sini sampai ke kota!”
Aku memancing Pangeran Kedua dengan pesawat udara yang sangat lambat. Dan inilah saatnya untuk menunjukkan efek Sihir Ilusi.
Waktu sebenarnya yang dihabiskan untuk bergerak melalui hutan adalah lima menit, tetapi saya membuatnya terasa seperti satu jam dengan ‘Perlambatan Persepsi Waktu’, alias Medan Kekuatan Kamp Pelatihan Militer4Dengan cara ini, kita bisa melewati perkembangan tersebut sambil tetap mempertahankan realisme.
Saya selesai memproses pemodelan Ibukota Kekaisaran dalam lima menit itu. Saya segera membuat lambang sementara untuk menggantikan bendera Kekaisaran. Agar tampak masuk akal, saya mencampur lambang kerajaan dari tiga kerajaan lainnya.
Sekadar menjelajahi Kekaisaran masa depan terasa kurang urgensi atau bahayanya.
Bahaya….Bahaya itu penting. Tanpa ketegangan dan aksi, segala sesuatunya akan terasa hambar. Saya ingat pernah mempertimbangkan apakah akan memasukkan sebuah insiden ketika saya mengajak Tower Master bertamasya di Korea.
Bahaya. Bahaya. Bahaya…….
“Tower Master, ceritakan beberapa hal yang terlintas di pikiranmu saat memikirkan Kekaisaran.”
“Kenapa kamu tidak mau jalan-jalan setelah mencuci pakaianku?”5
“Ah.”
Baca _𝕣𝕚𝕤𝕖𝕟𝕠𝕧𝕖𝕝 .𝕔𝕠𝕞
Hanya di ɾιʂҽɳσʋҽʅ .ƈσɱ
Aku melepaskannya.
“Perbudakan, kekuatan militer, dan Keluarga Kekaisaran yang secara aktif mencampurkan darah mereka dengan kaum bangsawan?”
“Oke, oke.”
Kalau begitu, mari kita bahas dunia dengan status sosial yang terbalik.
Mari kita turunkan status pirang, simbol Darah Kekaisaran, menjadi budak. Aku memanipulasi NPC untuk menatapnya dengan tatapan yang seolah berkata, ‘Wow… pirang? Apakah dia budak?’ Wajah Pangeran Kedua memerah karena tatapan yang belum pernah dia terima sebelumnya.
Sementara Pangeran Kedua menunggu di antrean inspeksi, aku menyusun rencanaku dengan rapi. Tema utamanya: dunia dengan status terbalik. Dan……..kisah sukses? Kedengarannya bagus.
Dia memang terlahir dengan banyak hal, bukan? Dia belum pernah merasakan naik dari dasar. Aku ingin memberinya sedikit rasa katarsis yang datang saat mendaki dari dasar jurang hingga ke puncak.
Namun pertama-tama, untuk melakukan hal itu, saya harus menabrakkannya dalam-dalam ke tanah.
– “Berhenti. Sebutkan identitasmu. Di mana majikanmu?”
– “Kalau kamu bukan budak, terus kenapa? Kamu cuma mainan? Nggak nyangka masih ada orang tolol yang jalan-jalan sambil mengangkat kepala tinggi-tinggi padahal dia punya rambut emas menjijikkan.”
– “Budak sialan ini berani sekali… Apakah kau salah mengira otoritas tuanmu sebagai milikmu? Tidak peduli seberapa tinggi status mereka, kau hanyalah budak kecil yang beruntung. Mengerti?”
Saya menghajarnya habis-habisan. Lalu, sentuhan terakhir: Dengan kuat menekan jari telunjuk ke dahinya.
Aku hampir saja meninjunya saat kejadian ini terjadi padaku di perusahaanku. Di dunia lain ini, efeknya tampak luar biasa, karena Putri Kedua tampil dengan berani.
Pangeran Kedua: “Tunjukkan rasa hormat, pengawal! Aku adalah Pangeran Kedua Kekaisaran, Mahkota Irid!”
Saya merenung. Keseimbangan antara ketidaksenangan dan kesenangan haruslah indah.
Salah jika memulai permainan menggunakan Strategi Ubi Jalar -> Soda6, yang membunuh seluruh keluarga, teman, dan kekasih karakter pemain. Dengan melakukan hal itu, pemain yang marah bisa saja memukulnya.
Anda perlu mencakar pemain secukupnya agar tidak benar-benar membuatnya kesal, lalu segera menindaklanjutinya dengan airdrop soda untuk melengkapi strategi. Itulah sebabnya saya tidak menggunakan kata-kata umpatan yang lebih buruk daripada ‘brengsek’.
Mari kita garuk dia sedikit lagi. Sedikit lagi.
– “Alasan mengapa Kekaisaran yang kamu banggakan hancur dan warga kekaisaran hidup seperti budak yang merengek adalah karena Kaisar Wither Irid!”
Latar cerita yang menarik, bukan? Dirinya di masa depan adalah Kaisar terakhir Kekaisaran.
Dan sebagai latar belakang, semua hal tentang Wither Emperor atau apa pun itu difitnah oleh ‘Kingdom Alliance’. Setelah menaklukkan Kekaisaran, Kingdom Alliance, yang bersekongkol dengan Black Wizard, menyebarkan rumor ini.
“⋯⋯⋯⋯.”
“Uh, h-hei. Wajah Pangeran Kedua terlihat seperti ikan mati……?!”
“Eh….Ehhh.”
“A-Apa ini benar-benar baik-baik saja?!”
Tidak, ini tidak baik. Kita benar-benar kacau. Aku tidak bermaksud menyakitinya sejauh ini!
Kupikir dia tipe yang punya banyak harga diri, jadi aku mencakarnya dengan keras, tapi mungkin dia punya harga diri yang lebih rendah daripada yang terlihat dari luar……..? Ini benar-benar nona gemuk. Mungkin aku terlalu terburu-buru karena sudah lama aku tidak bermain TRPG.
“Ini fiksi, Pangeran. Semuanya fiksi…….”
Aku perlu memberitahunya bahwa ini semua hanyalah ilusi, hanya permainan. Namun, berbicara langsung bukanlah cara yang paling elegan atau indah untuk melakukannya.
Saya menyuruh NPC memukuli Pangeran Kedua sambil menurunkan ambang rasa sakitnya secara drastis.
Mungkin terasa seperti ketukan ringan.
Lihat, aneh nggak? Merasakan ketukan ringan padahal sedang dipukul dengan tongkat? Nggak masuk akal, kan? Begitu saja, secara tidak langsung aku tunjukkan padanya bahwa semua ini cuma fiksi.
-Kamu… menjadi linglung, seperti orang yang kehilangan jiwanya. Bahkan saat para penjaga bergegas menghampiri dan memukulmu dengan tongkat, pikiranmu bergema bukan dengan rasa sakit, tetapi dengan banyak sekali pertanyaan ‘Mengapa?’.
Tidak, bukan berarti kamu tidak merasakan sakit karena guncangan itu. Kamu sebenarnya tidak merasakan sakit. Aku katakan padamu, kamu sebenarnya tidak merasakan sakit! Bagaimana mungkin seseorang bisa memiliki pikiran-pikiran sepele seperti itu saat dipukuli dengan tongkat besi? Itu tidak masuk akal!
Ini tidak akan berhasil. Saya perlu segera menerapkan ‘Nadenade’7strat.
==================== =============
Si brengsek ini benar-benar jago menghindari kejadian.
Read Only 𝓻𝓲𝓼𝓮𝓷𝓸𝓿𝓮𝓵 𝔠𝔬𝔪
Suatu kejadian di mana seorang prajurit pensiunan yang bangga memperhatikan mata Pangeran Kedua dan mengamatinya => Gagal karena Pangeran Kedua langsung lari begitu melihat prajurit pensiunan tersebut.
Suatu kejadian di mana saya menyulap dompet tebal di hadapan Pangeran Kedua untuk setidaknya mengambil sejumlah uang dan menikmati makanan lezat => Gagal karena dia melewatinya, takut Sihir Pelacakan Lokasi mungkin akan digunakan padanya.
Acara ‘Bakery Gratis’ di mana setiap orang yang lewat hanya diberi roti => Gagal karena dia lari terbirit-birit sambil mengira akan dipukul dengan baguette.
Suatu peristiwa dimana para wanita bangsawan yang kaya raya, yang murah hati dan berdada, ditempatkan di setiap sudut kecil untuk mendukung Pangeran Kedua => Gagal karena ia tiba-tiba melompati tembok dan melarikan diri.
“Apakah itu disengaja?”
Apakah dia mungkin hanya ingin menderita? Apakah dia menghindari semua kejadian yang telah aku persiapkan sebagai cara untuk menggodaku, meskipun dia tahu betul bahwa semua itu dibuat oleh Sihir Ilusi?
Tapi melihat ekspresinya yang mati, sepertinya itu tidak terjadi……
“……Mendesah.”
Aku tidak punya pilihan lain, selain menggunakan kartu trufku.
Seorang gadis cantik.
Skenario ‘Laki-laki Bertemu Perempuan’ merupakan klise dari tradisi lama yang memiliki kekuatan destruktif yang berdampak.
Dia adalah seorang gadis cantik yang bekerja sebagai pelayan di sebuah penginapan, dipenuhi dengan aura orang biasa yang bersemangat. Mari kita buat ember berisi air. Lalu, siram dia dengan air……
– “A-aku minta maaf! Aku tidak tahu ada seseorang di sana……”
Ini dia. Lihat? Sebuah kesalahan yang dilakukan oleh seorang gadis cantik. Sekarang, aku akan membuat sebuah acara yang manis dan lembek di mana dia meminta maaf kepada Second Prin yang basah kuyup……Bajingan itu berlari lagi!
Saya segera menambahkan pengaturan. Faktanya, dia bukanlah gadis cantik yang bekerja sebagai pelayan di sebuah penginapan. Dia sebenarnya adalah gadis cantik yang menjadi bagian dari Perlawanan yang menyamar sebagai pelayan di sebuah penginapan. Saya meningkatkan spesifikasi fisiknya.
Saya menyuruhnya meluncur ke bawah pipa dinding dan jatuh.
Apakah dia menyadari keanehan gerakan ini? Apakah dia menangkapnya?
Seorang gadis halus yang tampak seperti dia bahkan tidak bisa mengangkat barbel merah muda8sebenarnya cukup berani untuk jatuh dari lantai tiga – celah moe9.
Dan untuk menambahkan ini…
Di balik roknya yang berkibar-kibar, pakaian dalamnya yang dewasa, mengejutkan karena penampilannya yang polos dan muda, terungkap!
Ini sempurna. Cepatlah. Lihat ke atas! Lihat Karyaku, Pangeran Kedua Irid, dan putus asa10! Merinding karena gembira saat melihat model pakaian dalam yang kubuat dengan sepenuh jiwaku……..!
“KEK!”
KENAPA KAU MEMUTAR KEPALAMU……!
Frustrasi dan merasa dirugikan, aku pun pingsan di tempat. Dan di sana, Tower Master hanya melihat ke bawah pada keputusasaanku, seolah-olah menganggapku menyedihkan……..
Catatan kaki
Catatan kaki
Catatan kaki
1. Jam saku Mayuri dari Stein’s Gate. RIP….
2. RIP Gojo Satoru….
3. Cara lucu untuk mengatakan “Ya” atau “Oke” dalam bahasa Korea
4. menyiratkan bahwa ada medan gaya di sekitar kamp pelatihan militer Korea (kamp pelatihan) yang membuat waktu terasa berjalan lebih lambat.
5. Kenapa kamu tidak bicara setelah melepaskan pipiku?
6. Ini adalah bahasa gaul Korea yang umum. Perkembangan yang sangat menyebalkan disebut sebagai “Kentang Manis” karena saat Anda memakan ubi manis (sejenis makanan Korea), Anda mungkin merasa sesak, seperti tersedak. Untuk mengatasi perasaan itu, Anda akan minum “Soda”. Dalam istilah baru, ini akan menghilangkan perkembangan yang menyesakkan dan menyebalkan. Misalnya, seorang Tuan Muda menghadapi seorang MC, mengatakan betapa briliannya dia dan betapa jauh lebih baik dia daripada MC kita. Sampai pada titik di mana kita ingin MC kita menempatkannya pada tempatnya. Dan saat dia melakukannya, itulah “Soda” kita. Kita merasa lega. Mungkin yang terbaik adalah menggambarkannya sebagai rasa puas yang diterima setelah buang air besar dengan baik.
7. Bahasa Jepang untuk menepuk. Pada dasarnya berarti menenangkan dan menyejukkan.
8. Dumbbell 3kg
9. Kontras antara penampilan seseorang dan tindakannya. Bisa dianggap sebagai “kontras yang menawan”
10. Ozymandia
Only -Website 𝔯𝔦𝔰𝔢𝔫𝔬𝔳𝔢𝔩 .𝔠𝔬𝔪