I Was Reborn With All Max-Leveled Classes of Mage, Warrior, Rogue, and Healer! - Chapter 284
Bab 284 Target Pertempuran, Monster Tingkat Tinggi
Efek pengurangan kerusakan dari Fire Armor sangat bagus.
Bagaimanapun, ini adalah nilai kerusakan nyata yang akan diberikan. Itu langsung dihitung menggunakan rasio.
Dibandingkan dengan perlengkapan helm yang hanya bisa mengurangi beberapa poin damage atau 10 poin damage, pengurangan damage yang diberikan oleh Fire Helmet pasti jauh lebih tinggi selama seluruh pertempuran.
Lagi pula, dengan kekuatan McRae saat ini, monster biasa sudah tidak dapat menyebabkan kerusakan besar padanya. Terlebih lagi, monster biasa seperti itu tidak ada dalam daftar pertarungan McRae sama sekali.
Untuk waktu yang lama, McRae hanya akan memfokuskan waktu dan energinya pada monster elit tingkat tinggi itu, dan bahkan monster tingkat Boss tingkat tinggi.
Lagi pula, hanya monster seperti itu yang memiliki peluang lebih tinggi untuk menjatuhkan item yang lebih baik.
Selain itu, pemain biasa tidak memiliki kekuatan untuk menimbulkan ancaman bagi monster tingkat tinggi, jadi ini juga berarti bahwa jika setiap monster dibunuh oleh McRae, itu sama dengan membunuh pembunuhan pertama untuk mereka semua.
Dengan cara ini, kemungkinan McRae menjatuhkan harta karun berkualitas tinggi dengan membunuh monster tingkat tinggi meningkat lagi.
Oleh karena itu, untuk waktu yang lama, McRae hanya akan memfokuskan waktu dan energinya pada monster elit tingkat tinggi itu, dan bahkan monster tingkat Boss tingkat tinggi.
Dan dalam pertempuran dengan monster elit tingkat tinggi, atau bahkan monster tingkat Boss tingkat tinggi, McRae pasti akan menerima kerusakan yang lebih tinggi.
Ini tak terelakkan.
Lagipula, monster itu tidak bisa dianggap enteng. Baik itu dalam hal atribut dasar atau keterampilan monster yang mereka kuasai, mereka jauh lebih kuat daripada para pemain.
Dan jika McRae ingin membunuh mereka, prosesnya pasti akan agak berliku-liku.
Terutama setelah level mereka meningkat, kecerdasan dan kemampuan bertarung monster ini akan meningkat pesat.
Selama pertempuran dengan para pemain, bahkan monster akan mencari titik lemah untuk menyerang. Misalnya, titik lemah seperti kepala pemain jelas merupakan target prioritas monster.
Terutama monster level Boss itu. Mereka menghitung setiap saat untuk mengarahkan serangan dan keterampilan mereka ke titik lemah kepala atau hati para pemain untuk menyerang secara akurat.
Karena mereka juga tahu bahwa jika mereka berhasil mengenai titik lemah tubuh ini, ada kemungkinan besar mereka bisa melukai para pemain.
Dan dalam hal pemulihan fisik, para pemain pasti kalah dengan monster dan Bos.
Dengan cara ini, selama pertempuran, monster dan Bos pasti akan dapat mengambil keuntungan. Ini juga merupakan kunci pertahanan bagian terlemah dari tubuh.
Adapun efek khusus pertama dari Helm Api Kualitas Emas, Armor Api, itu jelas merupakan perlindungan terbesar untuk kepala pemain.
Dan yang paling penting adalah bahwa dalam situasi serangan apa pun di kepala pemain, itu bisa mengurangi kerusakan sebesar 10%.
Persentase pengurangan kerusakan sangat luar biasa sehingga tidak perlu ditekankan.
Namun, apa yang harus disebutkan adalah bahwa efek mengurangi kerusakan ini terlalu berguna. Lagi pula, di Domain Ilahi, kerusakannya juga dibagi menjadi banyak jenis.
Ada kerusakan fisik dan juga kerusakan sihir. Kedua jenis kerusakan ini adalah yang paling umum.
Dan untuk monster Boss tertentu, mereka mungkin memiliki kematian yang sangat mengerikan dalam hal kerusakan fisik, atau bahkan monster Boss yang sangat akrab dengan atribut sihir… Jenis-jenis itu memiliki jumlah kerusakan yang gila.
Ketika serikat pemain menyerang berbagai jenis monster Boss ini, mereka akan menghabiskan banyak waktu dan upaya untuk menargetkan dan memelihara para pemain di barisan depan yang bertindak sebagai tank.
Saat menyerang monster Boss dengan kekuatan serangan fisik tinggi, mereka akan menumpuk peralatan dengan peningkatan pertahanan fisik tertinggi pada pemain tank barisan depan di inti serikat. Saat menyerang monster Boss dengan serangan sihir tinggi, mereka akan menumpuk peralatan dengan peningkatan pertahanan sihir tertinggi pada pemain tank barisan depan di inti serikat.
Dengan cara ini, ketika menghadapi serangan kuat dari Bos dan monster, mereka bisa bertahan. Itu tidak sampai barisan depan pemain tank akan langsung hancur berkeping-keping saat kedua belah pihak bentrok. Itu tidak akan menjadi pertempuran satu sisi.
Selama mereka bisa menahan kerusakan serangan Boss, di bawah serangan sejumlah besar orang yang menghabiskan banyak waktu dan energi, itu tidak sepenuhnya mustahil untuk akhirnya membunuh monster Boss.
Namun, apakah semudah itu menahan kerusakan Bos?
Jawabannya jelas tidak. Lagi pula, dalam banyak kasus, alasan mengapa Bos bisa disebut monster tingkat pemimpin bukan hanya karena mereka memiliki atribut yang sangat berlebihan. Selain itu, itu juga terkait dengan kecerdasan mereka yang luar biasa.
Terlepas dari monster dengan atribut yang sangat ekstrim di semua aspek, dalam keadaan biasa, kecerdasan monster Boss ini tidak rendah. Dan setelah bertarung beberapa saat, ketika mereka menyadari bahwa metode dan skill serangan saat ini tidak dapat menyebabkan kerusakan besar pada kelompok pemain di depan mereka, mereka akan segera mengubah taktik mereka.
Mereka akan mulai menggunakan berbagai metode yang tidak diketahui untuk mengubah metode serangan. Yang awalnya serangan fisik langsung berubah menjadi serangan skill sihir. Pada saat ini, tidak mudah lagi bagi para pemain tank baris depan inti di guild untuk terus memblokir serangan ini.
Mengubah metode serangan monster Boss adalah hal yang paling merepotkan untuk setiap pertempuran Boss.
Namun nyatanya, kemungkinan terjadinya hal ini tidaklah kecil.
Terkadang, damage monster Boss jauh melebihi imajinasi para pemain.
Mereka tidak hanya memiliki kecerdasan super tinggi, tetapi mereka juga mampu menyadari selama pertempuran bahwa mereka perlu mengubah metode kerusakan serangan mereka saat ini. Selain itu, atribut komprehensif mereka yang sangat tinggi juga berarti bahwa mereka memiliki berbagai serangan tanpa akhir, terutama dalam hal jenis kerusakan serangan.
Misalnya, kerusakan murni semacam itu!